分类 : 技术向 共 37 篇文章
对于全新的 React 项目来说,一开始就使用 Next.js、Remix、Shopify Hydrogen、Gatsby 等 React 元框架(Meta Framework)是最正确的选择,这些元框架替你解决了路由、数据加载、服务端渲染(SSR)、全静态页面导出(SSG)、边缘计算、打包器和编译器配置。然而,如果你需要迁移现有的、纯客户端渲染(Client-side Rendering)的项目到 React、或者从其他打包器(如 Vite 或 Parcel)迁移走时,即使在 2024 年,webpack 仍然不失为一种选择。 使用过 React 构建应用的开发者对 React Context 一定不会陌生。在 React 的世界中,相比于把 prop 不断透传给下一层子组件(prop-drilling),React Context 可以更优雅地自上而下将数据从父组件传递到深层级的子组件、并确保数据在不同子组件之间保持一致。不过,Context 绝不是仅属于 React,在 JavaScript 中 Context 一样可以大展拳脚。 更新(重新渲染)是 React 的重要特性 —— 当用户与应用交互的时候,React 需要重新渲染、更新 UI,以响应用户的输入。但是,React 为什么会重新渲染呢?如果不知道 React 为什么会重新渲染,我们如何才能避免额外的重新渲染呢? React 是一个由 Facebook 开源的、可以在任意平台上构建 UI 的 JavaScript 库。在 React 中,一个常见的 Pattern 是使用 useEffect 搭配 useState 发送请求、将状态从 API(React 外部)同步到 React 内部、用于渲染 UI,这篇文章恰恰在向你介绍为什么你不应该直接这么做。 距离上一篇文章发布已有四个月了,是时候写几篇文章给博客除草了。上一次我介绍了我如何迁移、重构了我的博客的架构,这次我想来谈谈我在重构中优化和打磨访客体验时解决的一个问题。我的博客优化之旅 图片 lazyload ... 在咕咕了一整年、只发布了三篇文章(其中两篇还是译文)之后,我决定还是稍微花一点时间好好折腾一下自己的博客,以 React 作为抓手,通过 Next.js 和 Hexo 深度共建,对标 Gatsby,打通静态 HTML 与用户交互之间的垂直领域屏障,实现多维矩阵闭环,为个人博客赋能(咳咳咳),然后水出 2022 年第一篇文章(逃) 我们正生活在一个「Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript」的时代。作为一门兼具动态性和简单性的语言,JavaScript 已经占领了客户端、服务端,甚至在机器学习中也占据一席之地;不可避免的,异步执行也逐渐成为这门语言不可缺少的一部分。... 和其它 Linux 的 DE 一样,macOS 也支持在「系统偏好设置」中设置 HTTP 代理、HTTPS 代理,但是 macOS 并不会在终端(Terminal、iTerm)的 shell 中自动生效系统代理配置。为了方便日常使用,我决定好好研究一下 macOS 的系统代理。macOS 系统代... 作为一只 CS 零基础、信安零基础、CTF 零基础的菜狐狐,苏卡卡今年又来参加 USTC Hackergame 啦!由于一边做题一边总结思路(指写 Write Up),所以苏卡卡应该是第一个发布非官方的 USTC Hackergame 2020 Write Up 的吧(嘿嘿)。 题图来自 USTC Hackergame 2019「Happy LUG」 周六不放假休息,还在这加班搞 CTF? 10 月 24 日不睡觉、凌晨两点钟我还在水群,结果在 USTC@LUG 的群里看见有人在打 Bilibili 的 CTF。我刚刚好一年(指 370 天)没有打过 CTF 了(上一次打正式的 CTF 还是去年参加的 USTC Hackergame 2019),所以想着来玩玩。虽然 CTF 结束之前不应该分享和公开 Write Up 和题解,不过 Bilibili 这 CTF 既然这么离谱,那我也没必要按照常理出牌。
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